01
바운딩 박스 핵심 기준
기본 원칙
- 객체 전체를 최소한으로 감싸는 박스
- 배경이 과도하게 포함되면 반려
- 박스와 객체 사이 여백 → 객체 크기의 10% 이상이면 반려
- 객체에 최대한 밀착
잘린 객체 처리핵심
- 화면 밖으로 잘린 객체 → 보이는 부분만 박스
- 화면 밖으로 박스 확장 절대 금지
- 추정하여 그리는 것도 금지
가려진 객체 처리핵심
- 50% 미만 가려짐 → 라벨링 대상 (보이는 부분만)
- 50% 이상 가려짐 → 제외
- 가려진 비율 계산 정확히
겹친 객체 처리함정
- 겹쳐 있어도 → 각각 개별 박스
- 하나의 박스로 묶는 것 금지
- 탑승자·동승자도 별도 객체
반려 사유
- 박스와 객체 사이 과도한 배경 여백
- 잘린 객체를 화면 밖으로 확장
- 겹친 객체를 하나의 박스로 처리
- 50% 이상 가려진 객체 라벨링
50% 기준 암기법
- 가려진 비율이 50% 미만 → 작업 O
- 가려진 비율이 50% 이상 → 제외
- 정확히 50%이면 → 제외(이상에 포함)
⚠️ 최빈출 함정
- 자동차 절반이 잘림 → 보이는 절반에만 박스 (추정 확장 금지)
- 사람 40% 가려짐 → 60% 보임 → 50% 미만 → 라벨링 O
- 사과 2개 겹침 → 박스 2개 개별 작업
- 오토바이+탑승자 → 박스 2개
02
상황별 판단 훈련
아래 시나리오의 올바른 처리를 확인하세요.
🚗 자동차가 화면 오른쪽에서 70% 잘려 30%만 보임
→ 보이는 30% 부분에만 박스. 화면 밖으로 확장 금지.
👤 사람의 하반신이 테이블에 가려져 45%만 보임
→ 가려진 비율 55% → 50% 이상 → 제외
👤 사람의 어깨 위만 가려져 80%가 보임
→ 가려진 비율 20% → 50% 미만 → 보이는 부분에 박스
🍎 사과 3개가 서로 겹쳐 있음
→ 3개 각각 개별 박스. 하나로 묶지 않음.
🏍️ 오토바이에 헬멧 쓴 사람이 탑승
→ 오토바이 박스 1개 + 사람 박스 1개 = 총 2개
03